Amerigo Vespucci Marka yaratılması, logo oluşturulması, kurumsal kimlik oluşturulması
Sahnemizin içerisinde yoğun poligon sayısına sahip ve sahneyi şişiren objelerimizi vray Proxy nesnesine çevirerek sahne kasılmalarına ve azda olsa render suresi kısaltmasına gidebiliriz. Proxy nesnesine çevrilecek objemizin üzerinde daha sonra oynama sadece material olarak mümkündür. Devamını okuyun »
umutavci.com © 2008 | Tasarım: Umut AVCI | Kodlama: Yakuter | Altyapı: Wordpress | Gizlilik Anlaşması