<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Umut Avcı &#124; CG-Artist &#187; Blog</title>
	<atom:link href="http://www.umutavci.com/kategori/blog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.umutavci.com</link>
	<description>Grafik ve Tasarım Hakkında Her Şey</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 May 2011 18:33:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>uvw map ayar ve kullanımı</title>
		<link>http://www.umutavci.com/uvw-map-ayar-ve-kullanimi/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/uvw-map-ayar-ve-kullanimi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[material]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[uvw]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=588</guid>
		<description><![CDATA[detaylı bir şekilde uvw map modifierinin kullanımını]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>bu derste elimden geldiğince detaylı bir şekilde uvw map modifierinin kullanımını anlatmaya çalıştım. umarım işinize yarar.<br />
<span id="more-588"></span><br />
<a href="http://vimeo.com/9215344" target="_blank">uvw map ayar ve kullanımı</a> video&#8217;sunu linkten full HD olarak izleyebilirsiniz.</p>
<p>i explain how to work uvw map modifier in 3ds max. enjoy it.</p>
<p>software: 3ds max2010<br />
language: Turkish (Türkçe)</p>
<p><object width="601" height="338"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9215344&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9215344&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="601" height="338"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/9215344">uvw map ayar ve kullanımı</a> from <a href="http://vimeo.com/umutavci">Umut AVCI</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/uvw-map-ayar-ve-kullanimi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>multi/Sub-Object Material</title>
		<link>http://www.umutavci.com/multisub-object-material/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/multisub-object-material/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 15:21:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[material]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[multi/Sub-Object]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=587</guid>
		<description><![CDATA[multi/Sub-Object Material kullanımını]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>bu tutorial de multi/Sub-Object Material kullanımını anlatmaya çalıştım. çok basit ama çok önemli maptir. umarım işinize yarar.<br />
<br />
<span id="more-587"></span></p>
<p>software: 3ds max 2010 (vray)<br />
language: Turkish (Turkce)</p>
<p>_____________<br />
i explain how to work multi/Sub-Object Material in 3ds max. it&#8217;s rely easy but rely important map. i hope this tutorial is helpful for you</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9204516&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9204516&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/9204516">multi/Sub-Object Material</a> from <a href="http://vimeo.com/umutavci">Umut AVCI</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/multisub-object-material/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>illustrator Offseth Path</title>
		<link>http://www.umutavci.com/illustrator-offseth-path/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/illustrator-offseth-path/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 23:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[ders]]></category>
		<category><![CDATA[illustrator]]></category>
		<category><![CDATA[offsetpath]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=586</guid>
		<description><![CDATA[illustrator ile offset path yapmak ve renkleri düzenlemek üzerine 10 dakikalık sesli video.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>illustrator ile offset path yapmak ve renkleri düzenlemek üzerine 10 dakikalık sesli video. umarım işinize yarar.<br />
<span id="more-586"></span></p>
<p>
<object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9181336&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9181336&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/9181336">illustrator offseth path tutorial</a> from <a href="http://vimeo.com/umutavci">Umut AVCI</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
</p>
<p>video yu vimeo üzerinden full hd olarak rahatça izleyebilirsiniz.</p>
<p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/illustrator-offseth-path/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vraysun Kullanımı ve Ayarları</title>
		<link>http://www.umutavci.com/vraysun-kullanimi-ve-ayarlari/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/vraysun-kullanimi-ve-ayarlari/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 11:34:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[clay render]]></category>
		<category><![CDATA[ders]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[render settings]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[vray]]></category>
		<category><![CDATA[vray settings]]></category>
		<category><![CDATA[vray sun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=585</guid>
		<description><![CDATA[vray sun ve vray clay render ayarları]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bu dersimizde vray sun kullanımı, ayarları ve genel dış mekan üzerine türkce full hd yeni bir tutorial hazırladım. ders içerisinde ayrıca vray clay render anlatımıda bulunmaktadır.<br />
<span id="more-585"></span></p>
<p><a href="www.youtube.com/watch?v=0W9c4SmHxvs"  target="_blank">Youtube</a></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0W9c4SmHxvs&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0W9c4SmHxvs&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.vimeo.com/9118254"  target="_blank">Vimeo</a></p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9118254&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9118254&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/9118254">VraySun Settings and Using</a> from <a href="http://vimeo.com/umutavci">Umut AVCI</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Umarım işinize yarar</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/vraysun-kullanimi-ve-ayarlari/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VRayOverrideMtl Tutorial</title>
		<link>http://www.umutavci.com/vrayoverridemtl-tutorial/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/vrayoverridemtl-tutorial/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 20:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max]]></category>
		<category><![CDATA[ders]]></category>
		<category><![CDATA[light]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[vray]]></category>
		<category><![CDATA[vray settings]]></category>
		<category><![CDATA[VRayOverrideMtl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=584</guid>
		<description><![CDATA[VRayOverrideMtl hakkında video tutorial]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Merhaba Arkadaşlar,</p>
<p>Her ne kadar VRayOverrideMtl demiş olsam da aynı zamanda vray render setting, vray light material ve basit materyal oluşturulmasıda tutorial içerisinde bulunmaktadır. umarım işineze yarar. <span id="more-584"></span></p>
<p>Bu dersimizi video olarak hazırladım. internet üzerinde youtube ve vimeo üzerine yükledim full hd olarak rahat izlenebilmesi için. Site üzerinden ya da HD olarak linklerden izleyebilirsiniz.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=isdEAd77T2U">Youtube</a><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/isdEAd77T2U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/isdEAd77T2U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/9031755">Vimeo</a><br />
<object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9031755&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9031755&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/9031755">VRayOverrideMtl Tutorial</a> from <a href="http://vimeo.com/umutavci">Umut AVCI</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/vrayoverridemtl-tutorial/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mentalray Light Material</title>
		<link>http://www.umutavci.com/mentalray-light-material/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/mentalray-light-material/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 16:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[glow effect]]></category>
		<category><![CDATA[light]]></category>
		<category><![CDATA[material]]></category>
		<category><![CDATA[metalray]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=559</guid>
		<description><![CDATA[mantalray render motoru ile materyale ışık etkisi vermek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Selam arkadaşlar,</p>
<p>Son bir haftadır mentalray öğrenmeye başlamış bulunmaktayım. Vray üzerinde bu kadar uzmanlaştıktan sonra neden mentalraye geçtin gibi bir soruya kesin ve net bir sebep söyleyemem. <span id="more-559"></span> Ama maxin mental raye verdiği destek bu kadar ortada iken ve vray lisansı alamadığımdan demo versiyonu ile uğraşmak yeterince canımı sıkmışken en mantıklı çözüm gibi geldi bana.</p>
<p>Bu öğrenme sürecinde mentalray içerisinde kendim için not aldığım şeyleri tutorial haline getirip hem kendi unutmamı engellemek açısından hem bilgi paylaşımı açısından sitemde yayınlamaya devam edeceğim.</p>
<p>Özellikle vray ile uğraşırken en beğendiğim materiallerden birisi olan vrayLightMaterial yerine nasıl bir çözüm üretebilirim derken çözümü İngilizce bir kaynakta çok yüzeysel olarak buldum ve geliştirerek ve belirli püf noktalarını da izah ederek sizlere tutorial haline getirmeye çalıştım.</p>
<p>Öncelikle çok basit bir sahne oluşturarak başlayalım dersimize. Duvarlar için ve tavan için 4 adet box objesine ihtiyacımız var. Zemin için ister plane ister box kullanın tercih sizin.</p>
<p>Daha sonra odaya benzeyen bu yapının içine bir adet teapot objesi, bir adet silindir ve bir adet saphire objesi yerleştirdim. Burada tercih tamamen size ait. Sadece ışık ayarlaması yapacağımızdan nesnelerin hiçbir önemi yok açıkçası.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light001.jpg" alt="light001" title="light001" width="700" height="312" class="alignnone size-full wp-image-560" /></p>
<p>Daha sonra tavanda edit poly ile ufak bir delik açarak içine başka bir box objesi yerleştireceğim. Bu yerleştirdiğim box objesi florosan ya da herangi bir ışık kaynağı gibi davranacak. Vray kullanırken ampul içlerindeki veya gizli alanlardaki ışıkları vraylight material ile yapardık. Tamamen aynı mantık. Sadece kullanım şekli değişik gelebilir. Hiç vray kullanmadıysanız zaten sıkıntı yaratmayacaktır. Maksat nerelerde kullanabileceğimize dair ipucu olsun</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light002.jpg" alt="light002" title="light002" width="700" height="335" class="alignnone size-full wp-image-561" /></p>
<p>Tüm ölçüleri rastgele veriyorum ve bu aşamada yaptığım hiçbir nesnenin önemi yok açıkçası. Sadece deneme amaçlı olduğundan çizip geçin. 1 dakikadan fazla zamanınızı bu işleme ayırmayın lütfen. Son olarak sahnedeki nesneleri ve duvardaki ışığı görecek şekilde bir target kamera oluşturun.</p>
<p>Şimdi nesnelerimize doku kaplama aşamasına geliyoruz. Öncelikle mantal ray tıpkı vray gibi kendisine has materyaller oluşturmanız için geniş bir kütüphane ile gelmekte, hatta maxin içinde yar alan kütüphane ile başka hiçbir kütüphaneye ihtiyaç duymadan tüm tüm mimari modellemelerinizi halledebildiğinizi söylesem çok şaşırtıcı gelebilir. Özellikle geçiş aşamasında en çok korktuğum materyal ayarlama işlemlerinin aslında ne kadar basit olduğunu gördüğümde ne kadar rahatladığımı anlatamam. Mental rayin bir diğer özelliği ise standart materyallerde hatasız render verebilmesi. Bu sebepten ötürü ışık hariç hiçbir kaplama ile uğraşmıyoruz sadece göze mantıklı gelecek duvar renkleri verebilirseniz işimiz tamam olacaktır. Ben sarı ve bordo tonajlar tercih ettim.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light003.jpg" alt="light003" title="light003" width="700" height="321" class="alignnone size-full wp-image-562" /></p>
<p>Öncelikle mentalray render motorunun seçili olduğundan emin olalım. Bunun için klavyeden F10 tuşuna basarak ilk sekme olan Common sekmesinin an altına inip Assign Render Bölümündeki ilk kutucuğa tıklayarak render motoru olarak Mental Ray seçeneğine Mouse ile çift tıklarız. Böylece artık mentalray aktif edilmiş oldu.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light004.jpg" alt="light004" title="light004" width="584" height="620" class="alignnone size-full wp-image-564" /></p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light005.jpg" alt="light005" title="light005" width="363" height="280" class="alignnone size-full wp-image-563" /></p>
<p>Şimdi sahnemiz hazır olduğuna göre ışık materyalimize geçelim. Klavyeden “m” harfine tıklayarak materyal editörünü açıyoruz ve boşta olan bir materyalin standart butonuna basarak architectural materyaline dönüştürüyoruz malzememizi. Daha sonrada materyalimizi florsan yerine geçecek olan kutunun üstüne sürükleyerek malzememizi sahnede aktif hale getiriyoruz.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light006.jpg" alt="light006" title="light006" width="700" height="676" class="alignnone size-full wp-image-565" /></p>
<p>Şimdi malzememiz üzerinde yapacağımız sadece 2 ayar bulunmakta. 1.si malzememize istediğimiz rengi vererek ışığın ne renk olacağını belirliyoruz. 2. Ayar olarak ışık şiddetini belirlemek için &#8220;luminance cd/m2&#8243; değerini arttırıyoruz. Mekân ışık yoğunluğuna göre bir değer vermek gerekiyor. Ben başka bir ışık kaynağı kullanmayacağım için 6000 gibi bir değer girdim ama çok ışık var ise bu kadar yüksek değer girmemek gerekiyor. 100 değerinin altında kalmamak en hayırlısıdır tabi bu arada:)</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light008.jpg" alt="light008" title="light008" width="375" height="608" class="alignnone size-full wp-image-566" /></p>
<p>Şimdi camera görünümüne geçip (klavyeden “c” tuşuna basarak) bir deneme renderi alalım ve sonuca bakalım.  Sonuçtan da anlaşılacağı üzere berbat haldeyiz ama ışık kendini belli etmiş durumda. </p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light009.jpg" alt="light009" title="light009" width="700" height="386" class="alignnone size-full wp-image-567" /></p>
<p>Çok ince bir settings ayarı yapıyoruz şimdi. F10 ile render setting panelini açıp “indirect Illumination” sekmesine geliyoruz. Final Gather zaten otomatik olarak aktif edilmiştir ama edilmedi ise edelim.  Çok kaliteli bir foton yayılması istemediğimiz için sürgüyü “Low” seçeneğina kadar sola sürükleyelim. “Diffuse bounces” seçeneği zaten sıfırdır ama sıfır olduğuna emn olalım. Işıklardaki sekmeler şu an gerekli değil. Ve hala kamera görünümünde isek F9 ile tekrar render alalım.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light010.jpg" alt="light010" title="light010" width="363" height="344" class="alignnone size-full wp-image-568" /></p>
<p>Sonuç deminkine göre daha başarılı. Gölgelerim geldi ama 6000 ışık değeri feci fazla gelmiş görünüyor. Onu 4500 yapıyorum kendi ayarlarımda bundan sonrası için. Ve dikkat ederseniz ortamda lüzumsuz bir ışık yoğunluğu bulunmakta. Bunun sebebi maxin kendi sistem ışıklarının ortamı aydınlatma çabası maalesef:) bunu vray içerisinde default light seçeneğini deaktif ederek giderebiliyorduk ama bunu mentalray de bu şekilde yapamıyoruz. Ama korkacak bişey yok farklı bir şekilde yapabiliyoruz:) </p>
<p>Şöyle ki; ortama bir adet mr Area Omni ekliyoruz. Bu ışık sistem için varsayılan tüm ışıkları iptal ederek kendini aktif eden ışıklardan birisi. Sahnenin neresine konursa konsun her yerde aynı şiddette ışık etkisi verecektir. Bu durumda eğer bu ışığı kapalı olarak ayarlarsam tüm sistem ışıkları da kapanmış olacaktır. Bu önemli bir detay bunu mentalray kullanma planı varsa unutmamak ve bir kenara not etmekte fayda var. </p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light012.jpg" alt="light012" title="light012" width="700" height="365" class="alignnone size-full wp-image-569" /></p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light013.jpg" alt="light013" title="light013" width="700" height="374" class="alignnone size-full wp-image-570" /></p>
<p>Şimdi kamera görünümüne geçip tekrar bir render alıyoruz. Sonuç tuhaf gelebilir ama sadece ortamda tek bir ışık var ve hatırlarsanız “Diffuse bounces” seçeneğini deneme amaçlı 0 olarak ayarlamıştık. Bu sebepten dolayı tek bir ışık kaynağı var ve ışık her hangi bir yüzeye değdiğinde hiçbir yansıma yapmamakta. </p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light014.jpg" alt="light014" title="light014" width="700" height="386" class="alignnone size-full wp-image-571" /></p>
<p>Şimdi “Diffuse bounces” değerimizi 4 yapalım. Sürgüden “FG Precision Presents” seçeneğini Medium yaptıktan sonra “İnterpolate Over Num. FG Points” değerini 50 yapıyoruz. Ve tekrar render alıyoruz. Ortam sadece ışık kaynağı ile düzgün bir şekilde aydınlatıldı. </p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light016.jpg" alt="light016" title="light016" width="363" height="338" class="alignnone size-full wp-image-572" /></p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light015.jpg" alt="light015" title="light015" width="700" height="386" class="alignnone size-full wp-image-573" /></p>
<p>Sonuç sizi tatmin etmeyebilir bundan sonrası sizin yaratıcılığınıza kalmış. Ortama farklı bir ışık ve kaplamalarla süsleyerek sonucu istediğiniz noktalara getirmek size kalmış. Başka bir tutorialde buluşmak dileği ile.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/light017.jpg" alt="light017" title="light017" width="700" height="386" class="alignnone size-full wp-image-574" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/mentalray-light-material/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ean 13 Barkod oluşturmak</title>
		<link>http://www.umutavci.com/ean-13-barkod-olusturmak/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/ean-13-barkod-olusturmak/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 20:33:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[barkod]]></category>
		<category><![CDATA[corel]]></category>
		<category><![CDATA[ean13]]></category>
		<category><![CDATA[illustrator]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[yazı]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=547</guid>
		<description><![CDATA[Corel ile ean 13 formatında barkod oluşturmak.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><br />
Bu Tutorialde Ean-13 Formatında bir barkodun<a href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/gb/en/Product/1191272117978#versionTabview=tab0&#038;tabview=tab0" target="_blank">Corel</a>de oluşturulup <a href="http://www.adobe.com/products/illustrator/" target="_blank">illustrator</a>e aktarılmasını öğreneceğiz. Temel seviyede kullanım bilgisi anlamak için yeterli olacaktır.</strong></p>
<p><span id="more-547"></span><br />
Merhabalar, öncelikle <a href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/gb/en/Product/1191272117978#versionTabview=tab0&#038;tabview=tab0" target="_blank">Corel</a> kullanmayan birisi olarak Corel’in sağladığı pek çok güzelliği kullandığımı itiraf ederek başlamak istiyorum yazıma. Pek çok tasarımcının tartışma konusu olan <strong>“hangi program?”</strong> program konusunda söyleyebileceğim tek şey, hangisinde iyi isen o olacaktır. Sonuç doğru olduktan sonra araçların çok tartışılmasını doğru bulmuyorum açıkçası.</p>
<p>Gelelim barkod mevzusuna. Burada anlatacağım, dünya standartlarında en çok kullanılan Ean 13 formatı olmasına rağmen <a href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/gb/en/Product/1191272117978#versionTabview=tab0&#038;tabview=tab0" target="_blank">Corel</a> Barkod seçeneklerinde hemen her formatında desteklediğini kendiniz zaten göreceksiniz ilerleyen adımlarda.</p>
<p>Öncelikle <a href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/gb/en/Product/1191272117978#versionTabview=tab0&#038;tabview=tab0" target="_blank">Corel</a> programını açıyoruz. Ben x4 sürümünü kullanıyorum ama Corel 10 dahi kullansanız değişen bir şey olmayacağından emin olabilirsiniz. </p>
<p>Program açılınca menülerin kullanılabilir olabilmesi için yeni boş bir doküman açıyoruz. Bu tarz ayrıntıları daha önce <a href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/gb/en/Product/1191272117978#versionTabview=tab0&#038;tabview=tab0" target="_blank">Corel</a> kullanmamış arkadaşlar için belirtmekte faydalı görmekteyim. Sonra demeyin nerde bu menüler. Daha sonra ilk resimde de görebileceğiniz gibi Edit menüsü altından insert Barkod seçeneğini seçerek barkodumuzu oluşturmaya başlayabileceğimiz paneli açıyoruz.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/barkod01.jpg" alt="barkod01" title="barkod01" width="338" height="625" class="alignnone size-full wp-image-548" /></p>
<p>Açılan Panelde ilk select box kutusuna tıkladığımızda ean 13 ve diğer yapılması mümkün tüm barkod seçeneklerini görüp ean13 ü seçiyoruz. (daha önce belirttiğim formatlar kısmını burada gördük hali ile :) )</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/barkod02.jpg" alt="barkod02" title="barkod02" width="476" height="392" class="alignnone size-full wp-image-549" /></p>
<p>Daha sonra açılan pencerede, ben barkod numarası olarak 869921100025 değerini girdim tabiî ki siz elinizdeki değeri gireceksiniz diye tahmin ediyorum. İmajda dikkat ederseniz en sona “5” diye otomatik olarak bir sayı daha eklendi. Ean13 formatının bir özelliği olarak 12 haneyi siz girersiniz son kilit numara sistem tarafından otomatik olarak verilir. Yani elinizdeki sayı 13 haneli ise merak etmeyin, ilk 12 haneyi girin 13. hane otomatik olarak oluşturulacaktır. </p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/barkod03.jpg" alt="barkod03" title="barkod03" width="476" height="392" class="alignnone size-full wp-image-550" /></p>
<p>Diğer 2 adımda oluşturulacak barkodun ekran görüntü ayarları yer almakta. Hiç ilgilenmeden next komutu ilerleyebilir ve ya kurcalamak isterseniz kurcalayabilirsinizde tabiî ki. 3. Ekrana geldiğimizde işlemimizi bitirmek için finish butonuna tıklıyoruz ve ekranda otomatik olarak barkodumuzun oluşturulduğunu görüyoruz.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/barkod04.jpg" alt="barkod04" title="barkod04" width="476" height="392" class="alignnone size-full wp-image-551" /></p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/barkod05.jpg" alt="barkod05" title="barkod05" width="476" height="392" class="alignnone size-full wp-image-552" /></p>
<p>Burada bir iki ipucundan bahsedecek olursak eğer, ekrandaki barkoda çift tıklayarak tekrar barkod oluşturan eklentiye girip numaraları değiştirebiliriz. Özellikle birden çok ve sıralı barkod oluşturacaksak barkodu yana çoğaltıp numaralarını değiştirerek oluşturduğumuz barkodların takibini yapabilir ve işi <a href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/gb/en/Product/1191272117978#versionTabview=tab0&#038;tabview=tab0" target="_blank">Corel</a> olarak kaydedip daha sonra kullanmak üzere arşive taşıyabiliriz. (Tabi siz hali hazırda <a href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/gb/en/Product/1191272117978#versionTabview=tab0&#038;tabview=tab0" target="_blank">Corel</a> kullanıyorsanız bu açıklama çok yersiz gelecektir. :) )</p>
<p>Şimdide barkodun<a href="http://www.adobe.com/products/illustrator/" target="_blank">illustrator</a>e alınma kısmına geldik. ( bu kısmı aynen freehand içinde kullanabilirsiniz) <a href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/gb/en/Product/1191272117978#versionTabview=tab0&#038;tabview=tab0" target="_blank">Corel</a>’de barkodumuzun üzerine tıklayarak kopyalıyoruz (ctrl+c) ve illustratorde açtığımız bir dokumana geçip yapıştır diyoruz(ctrl+v). Biliyorum daha karmaşık bir şey bekliyordunuz ama maalesef bu kadar kolay.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/barkod06.jpg" alt="barkod06" title="barkod06" width="700" height="486" class="alignnone size-full wp-image-553" /></p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/barkod07.jpg" alt="barkod07" title="barkod07" width="700" height="529" class="alignnone size-full wp-image-554" /></p>
<p>Bu kısımda maalesef vektörel programlarda oluşan renk sorunu barkodumuzdada baş gösteriyor. <em>(Vektörel programlar arasında copy/paste yapılabilir fakat özellikle renk geçişleri olmak üzere pek çok data da kayıp oluşabilir!)</em>Siyah olan barkodumuzun renkleri Rich Black yani 4 renge bağlanmış siyaha dönüşüyor. Barkodomuzun grubunu bozarak ya da cs4 kullanan birisi olarak barkoda siyah çubuklardan birisine çift tıklayarak siyah renklerden birisini seçiyorum ve Select/Same/Fill Color seçeneği ile aynı renge sahip tüm nesneleri seçiyorum ve color sekmesinden rengimi cmyk olarak 0-0-0-100 yani düz siyaha çeviriyorum.</p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/barkod08.jpg" alt="barkod08" title="barkod08" width="700" height="528" class="alignnone size-full wp-image-555" /></p>
<p><img src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/barkod09.jpg" alt="barkod09" title="barkod09" width="700" height="520" class="alignnone size-full wp-image-556" /></p>
<p>Bu kısımda ezber yapmanın ya da kendinizi kasmanın bir âlemi yok açıkçası. Barkodumuz siyah renkler ve bir adet beyaz dikdörtgenden oluşan vektörel çizim olarak ekranda. Grubu bozar, beyaz zemini siler ve tüm renkleri Mouse ile rahatça seçebilir, renkleri swaches panelinden Black rengine tıklayarak da değiştirebilirsiniz. Sonuç hep aynı olacağından kullanım yönetimi sizde olmalı. Yazılanı bire bir yapmak gibi bir zorunluluğunuz yok. Alttaki beyaz alan barkod makinesinin okumasını rahatlatan bir alan olduğundan ben tasarımımda bırakıyorum ama hoşunuza gitmediyse kasiyer okumama durumunda numarayı elle de girebilir. Siz tasarımınızı düşünün, barkodun teknik verileri ile boğuşmayın derim.</p>
<p>Finale geldiğimizde barkodumuz <a href="http://www.adobe.com/products/illustrator/" target="_blank">illustrator</a> içinde vektorel olarak hazır durumda olacaktır. Vektördeki yazıların convert olmadığını unutmayın. İşiniz bitince convertlemeyi unutmamakta fayda var. Barkodu çok fazla küçük kullanmamaya özen gösterelim ve vektörel olduğu için çubuk boylarını barkodu küçültmeden kısaltabildiğimiz unutmayalım.</p>
<p>Başka bir tutorialde bluşmak dileği ile.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/ean-13-barkod-olusturmak/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Benjamin Button Eleştiri</title>
		<link>http://www.umutavci.com/benjamin-button-elestiri/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/benjamin-button-elestiri/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 01:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Yazılar]]></category>
		<category><![CDATA[eleştiri]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=458</guid>
		<description><![CDATA[The Curious Case of Benjamin Button Film Özeti]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bazı insanlar, nehir kenarında oturmak için doğmuştur.<br />
Bazıları üzerlerine yıldırım düşmesi için.<br />
Bazıları iyi bir müzik kulağına sahip olmak için.<br />
Bazıları sanatçı olmak için.<br />
Bazıları yüzücü olmak için.<br />
Bazıları düğmeci olmak için.</em><br />
<span id="more-458"></span><br />
<em>Bazıları, Shakspeare okumak için, bazıları de anne olmak için.<br />
Ve bazı insanlarda&#8230; Dans etmek için.</em></p>
<p>İşlerin gidişatına göre delirebilirsin.<br />
&#8230;ama sona geldiğinde&#8230;<br />
&#8230;her şeyi bırakmalısın.</p>
<p><img class="size-full wp-image-459" title="benjamin-button" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/the-curious-case-of-benjamin-button-movie-poster.jpg" alt="benjamin-button" width="536" height="750" /></p>
<p><span class="sari">Ünlü Amerikalı yazar Francis Scott Fitzgerald&#8217;ın 1922 yılında yazmış olduğu kısa öykü, yönetmen <strong>David Fincher</strong> tarafından sinemaya uyarlanıyor. Amerika&#8217;da 19 Aralık 2008&#8242;de gösterime girmesi beklenen filmin senaryosu ise, Forrest Gump (2004), Ali (2001), Munich (2001) gibi filmlerin de senaryolarını yazmış olan Eric Roth&#8217;a ait.</span></p>
<p><span class="pembe">Konusu</span><br />
Film, seksen yaşında doğan ve geriye doğru yaşlanan Benjamin Button adlı bir adamın I. Dünya savaşı sırasında başlayıp 21. yüzyıla kadar devam eden -ve büyük ihtimalle burada da biten- olağanüstü ve zorlu yaşam öyküsünü anlatıyor.</p>
<p>Zaman Benjamin Button için tersten akmaktadır yani zaman geçtikçe herkes yaşlanırken O gençleşmektedir, elbette yalnızca dış görünüşü, 50 yaşına geldiğinde ise 30 yaşında bir kadına âşık olmasıyla hayatı daha da ilginç hale gelmeye başlar&#8230;</p>
<p><a href="http://www.imdb.com/title/tt0421715/">IMDB Linki</a></p>
<div class="yuvust">
<span class="pembe">Yorum</span><br />
Düşünsenize, hayatınızda en deneyimli olduğunuz anlar, düşünce ve deneyim olarak en zirvede olduğunuz anlar, yani 40 ve 50li yaşlar içerisinde iken, fiziksel olarak ta doruktasınız. Tüm bilgi ve birikiminizi keyfinizce kullanabilme lüksüne sahipsiniz. Peki, ama gerçekten bu durum sizin için böyle olsaydı, düşündüğünüz kadar keyifli bir sonuca ulaşabilecek miydiniz? Zaman ilerledikçe hayat sizin için daha keyifli bir oyun bahçesine dönebilecek miydi? İşte bu film gerçek bir hayat gibi tersten yaşanan, üstelik dolu dolu yaşanan bir adamın hikayesini konu alıyor.</p>
<p>Yıllar önce Can Dündar’ın bir hikâyesinde okuduğum ve çok keyif aldığım hayatı tersten yaşamak konusu Hollywood tarafından farklı bir yaklaşımla inceleniyor bu filmde. Bir drama konsepti içinde geçen hayat öyküsünde Benjamin Button’u canlandıran Brad Pitt oyunculuğunu keyifli bir şekilde izletmesini biliyor. Hayatın akışını tersten yaşamak zorunda kalan bir adamın hayatı anlama çabası, sıra dışı durumu yüzünden çok zor olsa da her şeye rağmen yaşamasını başarıyor. Hep eksik bir şeyler olmasına rağmen, tersten yaşanan hayatına pek çok dostluğu ve doyumsuz bir aşkı sığdırmakla kalmıyor, bir evlat sahibi olmayı başarıp, kendisinin mutluluğu kadar çevresinde mutlu olabilmesi için elinden geleni yapıyor.</p>
<p>Film sırasında ise, özellikle kamera geçişleri ve kurguların bağlanması tam bir görsel keyfe dönüştürülmüş. Bence keyifle ve sıkılmadan izlenmesi gereken filmler arasında yerini almalı.
</p></div>
<div class="yuvalt"></div>
<p><span class="pembe">İçerik <strong>(Bu kısım filmle ilgili detaylı bilgi içerir)</strong></span><br />
Hastane odasında ölüm döşeğindeki kadının; kızından bir günlüğü okumasını istemesi ile başlıyor film. Kızına bir şeyler anlatmak istemektedir belikli ve bu günlük anlatmak istediklerinin anahtarı gibidir. Annesinin son isteğini kırmak istemeyen kız okumaya başlar.</p>
<p>Bir düşünün 80 yaşında, ölümün sınırında doğduğunuzu hayal edin. Vücudunuz iflas etmek üzere, her şey ve herkes size yabancı, istekler ve yaşanacaklar bitmiş gibi boş bir hayata uyanıyorsunuz. Üstelik daha yaşadığınız hiçbir şey yok.</p>
<p>Benjamin hayata böylesi bir şekilde birinci dünya savaşının bitiminin kutlandığı bir gecede geliyor. Ona da söylendiği gibi, doğmak için güzel bir gece seçmişti kendisine. Zorlu bir doğum olmuştu gecenin tüm güzelliğine rağmen. Annesini doğum sırasında kaybetmesi dertlerinin en küçüğü gibi görünmekteydi aslında. 80 yaşında iflas eden bir vücuda hapsolmuş genç bir ruhu vardı fakat babası, karısının ölümüne neden olan Benjamin’in lanetlenmiş gibi görünen bedenini görmeye dayanamayacağını fark edince Benjamin ölmek üzere olan yaşlıların olduğu bir eve terk edildi. Kendisini inceleyen doktorun, bir biri ardına koyduğu yaşlılık ve ölüm belirtilerinden sonra ölümü dost kabul eden ve onu bekleyen yaşlılar tarafından “klübe hoş geldin” nidalarıyla karşılanıp kendisine bitmişlikte bir ev bulmuştu. Fakat bu bir bitiş değil bir başlangıç olmuştu aslında onun için.</p>
<p>Zaman ilerlemeye ve Benjamin büyümeye başladıkça yürüyemez haldeki yaşlı bedeninden kurtulup koltuk değneklerine geçmiş, yaşlı insanların arasında yaşadığından dışarıdaki hayatı merak etmesine rağmen içinde bulunduğu durumu yadırgamadan herkesi kendisi gibi zannetmiştir. Zamanla dış dünyaya açıldıkça çocuk ruhu ve yaşlı bedeni ile insanlarla tanışmaya başlayıp, hayatın kendisini öğrenmeye başlamıştır. Tam o sırada 6 yaşında adı Daisy olan bir kızla tanışır ve ona karşı bir şeyler hissettiğini fark eder ama aynı yaşlarda olmalarına rağmen görünenin farklılığı hayatın ağır yükü ile ve tabii ki Daisy’nin büyük annesinin baskısı ile aralarında oluşan bağın ne olduğunu anlayamadan hayatına devam eder Benjamin.</p>
<p>Kaptan Mark Klark ile tanıştığında limanda kendisine yedi kere yıldırım çarptığını anlatan adamla sohbet etmektedir. Ve kaptanla tanışması ile beraber hayatı değişmeye başlamıştır Benjamin’in. Kaptanın gemisinde yaşlı bir adam olarak çalışmaya başlamış, her ne kadar çıkarcı gibi görünse de iyi bir adam olan kaptandan hayatı öğrenmeye başlamış, ilk kez içki içmiş, ilk kez bir kadınla beraber olmuştur. Yaşadığı şehirden uzaklaşma ihtiyacı ile kaptanla ülkeler arası gezmeye başlamış ve ne kadar acıda olsa gönüllü olarak askere katılmış ve kaptanla beraber pek çok sevdiği insanın ölümüne şahit olmuştur.</p>
<p>Asker dönüşü saçları çıkmış olmasına, yüzündeki kırışıklıkları azalmış olmasına ve gözlüksüz görebilmesine rağmen 60 yaşlarında görünen Benjamin gerçek anlamda büyümüş ve hayatı anlamaya başlamıştır.</p>
<p>Kendisini bulma ve hayatı anlama yönünde giderken Daisy ile tekrar karşılaştıklarında ona ne kadar âşık olduğunu fark eder ve aslında ne kadar farklı olduklarını görür. Kesişen yolları tekrar ayrıldığı sırada kendisini bir merdiven basamağında 18 dolar ile terk eden babası ile tanışır. Önce kabul edemese de hümanist yanı ve farklı yapısı ile babasını sahiplenir. Ölmeden önce ruhunun rahatlamasını sağlayarak kendisi için en doğrusuna ulaşmasını bilir.</p>
<p>Kendi halinde ilerlerlerken zaman kader öylesine güçlü örer ki ağlarını, bir gün Fransa’da bir hastanede Daisy’nin yanında bulur kendini Benjamin. Daisy bir kaza geçirmiş ve dans hayatı bitmiş, artık eski güçlü Daisy değil bacağı kırık, özgüvenini yitirmiş bir Daisy vardır artık Benjamin’in karşısında. Sonunda yaşları birbirine yaklaşan çift beklenen büyük aşklarını yaşamaya başlarlar. Doyasıya yaşanan keyifli ama hafif ürkek bir aşkın seyrini izlemeye başlarız bir anda.</p>
<p>Sonunda çok özel bir haber gelir Daisy’den, bebek beklemektedir. Benjamin mutlulukla kocaman bir hüzün arasında kalmış, aklı karışmıştır. Ya ben gibi olursa sorusunu sorduğunda, gerçek aşkın cevabı gelir, o zaman daha çok seveceğiz onu. Zaman ilerler ve sonunda sağlıklı bir kız çocukları olur çiftin. Bu güzel bir haber olmasına rağmen Benjamin’in kafasındaki soru işaretleri artık onu iyice kemirmeye ve bir karar almaya zorlamaktadır. Kızı normal bir hayat sürecek, çocuk olarak başladığı hayatını ilerleyen bir zamanda yaşlı bir insan olarak bitirecektir. İlerleyen yaşlarında ise öyle bir zaman gelecek ki babalık yaptığı kızı, kendisine annelik yapmak zorunda kalacaktı. Bencilce görünse de verebileceği tek karar olduğuna inandığı şeyi yapar Benjamin. Kızına bir baba gerekmektedir, normal bir baba. Kızının geleceğini sağlamak için elindeki tüm mal varlığını satar, elinde sadece bir motor kalır ve kızının kendisini hatırlayabileceği yaşa gelmeden önce çok sevdiği karısının ve çocuğunun yanından da sessiz sedasız ayrılır.</p>
<p>Ve bir gün artık küçük bir çocuk haline geldiğinde, hayat Daisy ile yollarını tekrar kesiştirir. Bunama emareleri geçirdiği sıralarda polis tarafından bulunan Benjamin, 10lu yaşlarında sevdiği insanın çocuğu olarak onun yanında yaşamaya başlar ve ölene kadar onun çocuğu olarak yaşar.</p>
<p><span class="pembe"><strong>Hayatı tersten yaşamak (Can Dündar)</strong></span><br />
Yaşamın en tatsız tarafı sona eriş şeklidir. Şüphesiz ki yaşamı tersten yasamak daha güzel hatta mükemmel olurdu. Nasıl mı?</p>
<p>Cami’de uyanıyorsunuz. Bir tahta sandık içersinde, herkes karşınızda saf durmuş, iyiliğinize dua ediyor ve tüm haklar helal edilmiş vaziyette. Tabuttan doğruluyorsunuz, yaşlı, olgun ve ağırbaşlı olarak.<br />
Herkes etrafınızda, büyük bir itibar, iltifatlar, çocuklar torunlar hepsi hazır. Arabanıza kurulup evinize gidiyorsunuz. Doğar doğmaz devlet size maaş bağlıyor, aylık veya üç ayda bir maaşınızı alıyorsunuz. Ne güzel, hazır maaş, hazır ev&#8230;</p>
<p>Altmışlı yaslara kadar her şey garanti, huzur içinde yaşıyorsunuz. Sağlığınız gittikçe düzeliyor kaslar güçleniyor, kuvvetleniyorsunuz.</p>
<p>Bir gün çalışmak istiyorsunuz ve ise ilk başladığınız gün size hoş geldin hediyesi olarak bir plaket ve altın kol saati veriyor patronunuz. Ve genel müdürlük veya bunun gibi yüksek bir makamdan tecrübeli bir insan olarak ise başlıyorsunuz. Herkes karşınızda el pençe divan duruyor.</p>
<p>Vücudunuzda da bazı hoşa giden hareketler de başlıyor gittikçe zayıflıyor forma giriyorsunuz diğer hormonal aktiviteler artıyor, fevkalade&#8230;</p>
<p>Aman ne güzel günler başlıyor&#8230;<br />
Derken bir gün patron size artık üniversiteye gitsen daha iyi olur diyor. Bu arada babanız ortaya çıkmış, &#8220;fazla çalıştın&#8221; diyor &#8220;artik eve don, isi bırak, okumaya basla, harcılığın benden olsun&#8230;&#8221; keyfe bakar mısınız?<br />
Okuduğunuz dersler gittikçe kolaylaşıyor ekmek elden su golden bir dönem başlıyor. Partiler, diskotekler, kızların sayısı artıyor.</p>
<p>Derken anne ve babanız sizi götürüp getirmeye başlıyor, araba kullanma derdi de yok artik&#8230;<br />
Günün birinde sizi okuldan da alıyorlar, &#8220;evde otur, keyfine bak, oyuncaklarınla oyna&#8221; diyorlar&#8230; Mamanız ağzınıza veriliyor, zaman zaman altınızı bile temizliyorlar, hatta bu durum alışkanlık yaratıyor ve hiç tuvalet kullanmamaya başlıyorsunuz.</p>
<p>Derken anneniz bir gün size sut verme kararını alıyor ve başka bir keyifli dönem başlıyor. Mama artık her yerde, her an ve en taze seklinde hazır. Bir gün karanlık ilik ve sıcak bir ortama giriyorsunuz. Beslenmek için ağzınızı açmaya dahi gerek yok, bir kordondan besleniyorsunuz.</p>
<p>Sıcacık yumuşacık gurultu ve patırtısız bir ortamda yaşıyorsunuz. Küçülüyor, küçülüyor, ufacık bir hücre halini alıyorsunuz. Ve günün birinde müthiş keyifli bir sevişmeyle hayatiniz bitiyor&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/benjamin-button-elestiri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vray Proxy Kullanımı</title>
		<link>http://www.umutavci.com/vray-proxy-kullanimi/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/vray-proxy-kullanimi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 05:27:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[vray]]></category>
		<category><![CDATA[yazı]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=226</guid>
		<description><![CDATA[Sahnemizin içerisinde yoğun poligon sayısına sahip ve sahneyi şişiren objelerimizi vray Proxy nesnesine çevirerek sahne kasılmalarına ve azda olsa render suresi kısaltmasına gidebiliriz. Proxy nesnesine çevrilecek objemizin üzerinde daha sonra oynama sadece material olarak mümkündür. Bu yüzden poligon editlenemiyeceğini unutmadan modelinizin son halinde olduğuna emin olunuz. İlk aşama obje üzerinde kullanılan tüm maplerin tek bir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sahnemizin içerisinde yoğun poligon sayısına sahip ve sahneyi şişiren objelerimizi vray Proxy nesnesine çevirerek sahne kasılmalarına ve azda olsa render suresi kısaltmasına gidebiliriz. Proxy nesnesine çevrilecek objemizin üzerinde daha sonra oynama sadece material olarak mümkündür. <span id="more-226"></span> Bu yüzden poligon editlenemiyeceğini unutmadan modelinizin son halinde olduğuna emin olunuz.</p>
<p>İlk aşama obje üzerinde kullanılan tüm maplerin tek bir klasöre toplanmasını sağlayarak oluşabilecek hatalar ve risklerden kendimizi korumaya alalım hem bu vesile ile map yönetimi ile ilgili ilk bilgimizi alalım. Genelde yeni başlayan arkadaşların en büyük hatası kullandıkları hazır objeler üzerindeki maplari düzenlememek olur. Bu durum max dokümanının bir başka bilgisayarda düzgün olarak açılmasını engelleyecektir. Bu hatanın  farkında olan autodesk firması max içerisine tüm mapleri root (ana klasör) içerisine toparlayan bir komutu max içerine eklemişler. Bu komutu çalıştırmak için tek yapmanız gereken  file/archive komutunu vermek olacaktır. Max sizin için bilgisayar içerisindeki farklı farklı noktalardaki tüm mapleri zipleyerek sizin belirttiğiniz bir yere klasör düzeni içerisinde kaydeder. Aşağıdaki imajda adım adım aşamalarını izleyebilirsiniz.<br />
Ben max 2009 kullanıyorum ama daha eski versiyonlarda prosedür tamamen aynı sekilde işlemektedir.</p>
<img class="size-full wp-image-227" title="proxy001" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/001.jpg" alt="proxy001" />
<p>Açık olan max dokumanınız kapatıp, kaydettiğiniz dökümanı zip içerisinden çıkartarak işlemimize onunla devam edeceğiz. Zip dökümanını açtığınızda 1 adet max, 1 adet text ve maplerinizin içinde bulunduğu kadar klasorler göreceksizin. Benim düzenimde tüm mapler zaten bir klasor altında olduğundan tek klasör göründü. Sizde bunun sayısı daha fazla olabilir. Benim tavsiyem tüm mapleri max dökümanın yanına ya da mapleri topladığınız bir kalsör var ise oraya taşımanızı öneririm.</p>
<img class="size-full wp-image-228" title="proxy002" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/002.jpg" alt="proxy002" />
<img class="size-full wp-image-229" title="proxy003" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/004.jpg" alt="proxy003" />
<img class="size-full wp-image-230" title="proxy004" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/003.jpg" alt="proxy004"  />
<p>Daha sonra klasörümüz içerindeki max dökümanını çift tıklayarak açıyoruz. Edit / select All komutu ile ya da ctrl+a kısa yolu ile sahnedeki tüm objeleri seçili hale getirip, group/explode seçeneği ile grup halinde bulunan tüm objelerin gruplarını bozar. Explode işlemi ungroup seçeneği gibi grup bozmaya yarar. Farklı yanı ise, iç içe gruplanmış daha sonra gruba farklı objeler eklenerek oluşturulmuş gruplarda ungroup işlemi en son yapılan gruplama işlemini bozarken, explode seçeneği ise tüm grupları ismi gibi patlatarak objeleri tekil olarak grupsuz hale getirir.</p>
<img class="size-full wp-image-231" title="proxy005" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/005.jpg" alt="proxy005" />
<p>Daha sonra objelerimizden herangi birini seçiyoruz ve eğer edit poly değilse edippoly  haline getiririz. Attach butonun yanındaki menü butonuna basarak Attach List menüsü açılır. Bu menü sayesinde attach edilecek diğer nesnelerimizi seçebiliriz. Biz yine ctrl+a ile tüm nesneleri seçip Attach butonuna tıklarız. Açılan “Attach Option” seçim penceresinde bir değişiklik yapılmaz. Açılan pencerede seçili opsiyon nesnenizi tum kaplamalar ayrı material ID olarak kaydedilen ve multi sub object tek bir kaplama haline getirerek tüm nesneleri tek bir objeye dönüştürür.  Bu secçneği işaretlediğinizde nesnenizin polion sayısına ve komplex yapısına göre işlemin tamamlanması sırasında bilgisayarınızın kitlenmesi gibi bir durum oluşabilir, az sabredip beklemeniz durumunda işlem tamamlanıp bilgisayarınız normale dönecektir.</p>
<img class="size-full wp-image-232" title="proxy006" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/006.jpg" alt="proxy006" />
<p>Daha sonra material editörü açıp (M) damlalık ile objemizin üzerine tıklayarak oluşturduğumuz materyali material editör içerisine ekleriz ve yapmayı düşündüğümüz değişiklikler varsa onları yaparız. Sonunda objemiz proxy olmaya hazır bir şekilde önümüze gelmiş durumda.</p>
<img class="size-full wp-image-233" title="proxy007" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/007.jpg" alt="proxy007" />
<p>Şimdi objemizi seçip sağ tıklayarak alt kısımda bulunan v-ray mesh export  seçeneğini seçeriz. Açılan pencereden proxinin kaydedileceği klaörü seçeriz. Diğer ayarlarla hiç oynamadan en altta bulunan <strong>“automatically create proxy”</strong> seçeneğini işaretliyelim. Bu sayede nesnemizin proxy objesi sahnede otomatik olarak oluşacaktır.</p>
<img class="size-full wp-image-234" title="proxy008" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/008.jpg" alt="proxy008" />
<p>Ekranda çizgisel tuhaf bir nesne oluştuğunda sonuç başarılı olmuş demektir. Şu an ekranda bulunan nesne 10.000 polygon ve 30.000 vertexten oluşmakta olan optimize edilmiş vray proxy nesnesi bulunmakta. Nesnenin şekli sahneye yerleştirirken sizin için cok önemli değilse ve 10.000 poligon hala sahnenizi yoruyorsa modify panelden proxy nesneniz seçili iken çıkan seceneklerden “bounding box” seçeneğini seçerseniz nesne ekranda 12 poligonlu basit bir kutu olarak görünecektir. Buda hizalama yaparken size kolaylık sağlayacaktır.</p>
<img class="size-full wp-image-235" title="proxy009" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/009.jpg" alt="proxy009" />
<img class="size-full wp-image-236" title="proxy010" src="http://www.umutavci.com/wp-content/calismalar/010.jpg" alt="proxy010" />
<p>Son işlem olarak proxy objenizi çalışma sahnenize çağırmaya gelir. Bu konuda benim tercihim, üzerinde çalıştığım max dökümanını kaydedip sahneme marge ederek proxy objemi sahneme çağırırım. Bunun dışında sahnede create panel içinde vray sekmesinden sahneye vrayproxy oluşturulur ve browse seçeneğinden oluşturulmuş proxy seçilir. Ben bu yöntemi sevmediğim için açıklamayacağım fakat ufak bir deneme ile çözebilirsiniz.</p>
<p>Başka bir tutorialde buluşmak dileği ile</p>
<p>Saygılar<br />
Umut AVCI</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/vray-proxy-kullanimi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dubai&#8217;de Yorgunluk</title>
		<link>http://www.umutavci.com/dubaide-yorgunluk/</link>
		<comments>http://www.umutavci.com/dubaide-yorgunluk/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 02:49:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>umutavci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Yazılar]]></category>
		<category><![CDATA[bilgi]]></category>
		<category><![CDATA[dubai]]></category>
		<category><![CDATA[yazı]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.umutavci.com/?p=192</guid>
		<description><![CDATA[dubaide yorgunluk]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>yaşanmışılıgı anlatacak pek bişeyim yok bugun. pek bişi yaşayamadım cunku son journaldan bu yana.</p>
<p>sebepler belli aslında, buraya oncelikle gezmeye degil çalısmaya gelmemden kaynaklı bir durum var. turkiyede cok kişi atıp tuttu şöyle ucuz boyle imkanlı diye ama yalan yani soliyim.<span id="more-192"></span> yolculuk ve araç almak cidden ucuz. gerisini sole bir incelicek olursak.</p>
<p>bilgisayar: turkiyede ve buradaki fiyat farkını olusturan tek etmen sanırım burdaki malların kalitesizligi. laptopların fiyatları dolar bazında hemen hemen aynı burda dedigim gibi kdv sistemi olmadıgından kazancınız bu oluyor. ama en guclu gordugum laptop t8000 serileri oldu ve bu durum benim asus x52mi burda cok pahalı laptoplar sıralamasına koyuyor. cokta ulan dur gidip ordan alıyım dedirtecek farklar mevzuu bahis degil.</p>
<p>cep telefonu: gidipte inceledigimi degmedi diyebilecegim bir kategori kendisi. samsung i900u gozume kestirmiştim buraya elmeden once. hepsiburada.com fiyatı kdv dahil 1040 ytl ki site pahalı urun satar. burada 500-600 kapatırız diyoduk, efem sıkı durun fiyat veriyorum kdv siz bişeysiz alabildiginiz urun satışı yaklasık 1200 ytl. hani ulan yarı fiyatınaydı bile dedirtmiyor alet:)</p>
<p>yiyecek malzemelerin hepsi genelde ucuz ama tabi yiyebilecek yureiniz varsa. genelde beyrut mutfagını tercih etmekte fayda gormekteyim. hindistan mutfagı konusunda uyarılmıştım ama tum calisma arkadaslarım gidiyor diye bi ogle yemegimizi yedik orda. bidahada benden uzak allaha yakın mumkunse. swarma denilen doner istendiginde herangi bir beyrut mutfagından fiyat sizi aldatmasın. 30 dirhem yane yaklasık 10 ytl fiyat cekiliyor. bir tabak dolusu tepeleme pilav ve bir tabak dolusu swarma geliyor onunuze. yuh lan kim yicek bunu derken onunuze koca tabak butun butum yeşillik filan konuyor. yane sole butun butun, butun marul, butun domates, butun salatalık. biber olarak genelde dolmalık biber geliyo ama o baya ilgimi cekti. lavaşları tek baharatsız millet olduklarından lavasıda cok yadırgamıyosun zati. kesinlikle tamamını yiyemedim hiç bir oturdugum yerde. ki yerim ben yani:) ama size tavsiyem swarmanız tavuk olsun. et istediginizde %80 ihtimalle kuzu eti gelecek ve alışkın degilseniz kokusu ve tadı cok rahatsız edici.</p>
<p>alıştım diyorum ama ısrarla alışamıyorum mekana. arkadaşlarım var burda ama genelde dil sorunum yuzunden pek bişi paylasamıyoruz ve buda selamlaşma ve temel konusmaların otesine gecirmiyor beni. benim gibi konusmasını seven bir adam için alışamamamın belkide yegane nedeni diyebilirim.</p>
<p>oda arkadaşım ilginc değişik ama duzgun bir adam cıktı. ne cok muhattap oluyor nede yalnız bırakıyor. cok sevmediinin farkındayım ama yarım yamalak cumlelerimi anlamaya calisip yardımcı olabilecegi bişi olursa elinden geleni yapıyor. iyi çocuk yani.</p>
<p>ilginc bir iş yeri aslında. ozenle secilmiş sanırım herkes. aralarında karakter olarak en kotu olan bile duzgun adam. ve sununda belirtmeden gecmek istemem, turkiyede sanat yonetmeni statusu ile calısırken burda ciddi manada stajyer moduna burundum. grafik konusundaki profesyonelliğimi 3d konusuna cevirmemden kaynaklı eksikliklerim bir yana adamlar hakkatten işi biliyor. 8 dakikalık bir animasyon işi var içerde su an yaklasık 2 aydır yapılmakta ve 1 ay çinde teslim edilecek. 3d bilenler için teknik detay vermem gerekirse en kotu iç mekan 1,5 milyon poligondan olusuyor(çok aşırı yuzey demek). dış mekan oluşturmalarında 8milyon poligonlu sahneler var (daha cok aşırı yuzey) tum render sistematigi vraya bagli. animasyonlar dahil asla baska bir motor kullanılmıyor. ki vray animasyon konusunda stabil deildir normalde. animasyonda gercekcilik konusunda cok iyiler. ozellikle mekanlara sonradan yapılan eklemeler için after effect yada premiere gibi programları degil Autodesk Combustion kullanmaları ilginc geldi. bu programı bulup kullanmaya baslamakta fayda oldugunu dusunmekteyim. işinizi yeşil perde(croma) ve 3d ile cozuyorsanız cidden cok aşırı ve profesyonel ozellikleri ile dikkat cekici bir program oldugunu gormus bulundum. sonucta bir proje teslimi için yaklasık 20 kişi saglam bir ekip olarak calismak zorunda. bundan cidden keyif aldıgımı belirtmeden gecemiyecegim. bilmediginiz bir seyi sormak için surekli yanınızda bilen birilerinin oldugunu dusunun. kişisel gelişim için inanılmaz bir mekan diyebilirim. profesyonelim ben, işin susunu yaparım, busunu yapmam, ben soleyim, ben boleyim filan gibi bir tribe girme sansınız yok. adam gibi calisacaksın, ne deniyorsa yapacaksın, kendindende bişeyler katabilmen seni özel kılar. işin ozu bu diyebiliriz. tum 3d calısması yapan cocuklar iyi derece max, vray, autocad ve photoshop biliyorlar. illaki yanına bildikleri baska programlarda mevcut. herkesin iyi olduu bişi var kimse kimse için ters konusmuyor. kimse kimseyi yerinden etme cabasında degil. yani turkiyede calısmaktan cok farklı bir durum burda calisma cabası:)</p>
<p>dubaiden biraz bahsedecek olursak, ana yerleşim yerleri gokdelenler ve illaki yuzeyi atraksiyonlar ve değişik mimari şekillerle olusturulmuş binalarla dolu. iş yerim iç içe girmiş 3 silindirdir seklinde 17 katlı dışı tamamen camlardan olusan bir yapı en basidinden. devlete ait binalarda ceresindeki binalardan hiç eksik kalmıyor tabiki bu arada:) her tip mimari bir arada ve bu çeşitlilik yeryer cok gusel yeryer cok tuhaf bir gorunum olusturuyor. bir butunluk kavramı olmadıgından bir binanın dış kaplaması mavi digerininki kırmızı oburunun siyah cam olabiliyor ve buda gorsellii uclendirmek yerine bozuyor bana gore ama bana soran yok tabiki:)</p>
<p>yollarda deli gibi tabelalar var uyarılıyorsunuz drekt olarak. yere cop atma arkadaşım cezası 450 dirhem şeklinde. icon var. elindeki çö;pü çö;plüğe atan adam iconu. arıyorsun arıyorsun yok çö;p ama elinde taşıman ve yere atmaman cok daha hayırlı bir durum zannımca. devlet vergi almıyor bu sebepten bu konularda cok hassaslar:) hız sınırı 120 km/saat +%10 ile 132 km ile rahatca gidebilirsiniz ama 133 ile radara yakalanırsanız ki kucuk kucuk kameralar seklinde yol kenarlarında olan bişi bu radar. yakalıyo affetmiyo aman dikkat:) yollar 3 cevre yolu seklinde oluşturulmuş. her 3 cevre yoluda 6 şeritten oluşmakta. (6 gidiş 6 geliş;) yollar cevre yolundan ayrılırken ayrlan şerit cevre yolundan eksiliyor yani saga bir yol cıktı mesela cevre yolu 5 serite dusuyor derhal. dusunce cok mukemmel bir sistematik oldugunu cıkardım. eger seridini duzgun takip edebilirsen yol darlaması yada genişlemesi olmadıgı için trafikten en az seviyede etkileniyorsun aslında. istanbulun en buyuk sıkıntısı sanırım bu. 4 seritli yoldan 2 seritli yola daralama oldugundan trafik sıkışıklıı cok yogun oluyor. ama sunuda es gecmemk lazım trafik cok hızlı akıyor ama inanılmaz derecede araç yogunlugu var. genel olarak gun içerisinde bol bol kaza gercekleşmekte:)</p>
<p>buradaki en pahalı sey ev kiraları. iş yerinize yakın bir guzergahta oturmak istediginizde genelde her buyuk sehirdeki sıkıntıyla karsılasmanız cok muhtemel. kucuk evler ve deli pahalı kiralar. apartman yaşantısının zorlukları, şehir içinde oturmanın getirdigi gurultu potansiyeli. her evde hali ile klima var ama ilginc olan hemen her evde merkezi klima sisteminin olması. merkezi ısıtma sistemi gibi yani:) ama hiç kapanmıyor sadece kısılı;p daha yuksek seviyeye alınabiliyor.bekarlar neredese ise istanbulda ogrencilerin gordugunden beter bir sistematikle karsılasıyor. evler pahalı ama bekarsanız enelde yıllık odeme yapmak durumundasınız. evde bekarlara ozel cesitli aktiviteler yaptıgınız takdirde ertesi gun evden cıkmanız istenebiliyor. arkadaşlardan atılanlar oldu ordan biliyorum:) yoksa apartmanda oturmuyorum yani. şehir dışlarında arabanız var ise bir yerleşim biriminde oturmanız daha uygun sonuclar etiriyor. sistem amerika gibi. aynı kiraya şehir içinde 2+1 kucuk bir dairede kalmaktansa sehir dısında bir villada kalmak daha mantıklı geliyor. az daha fazla vererek havuzlu evde kalma sansınızda herzaman mumkun yani:)</p>
<p>2. haftasonumdayım ilk geldigim gunu saymazsak. bu hafta içinde 2 kere aynı ayagımı cok sert bir sekilde burktum. odamdaki klimanın cok hızlı calısması ve calısmaması durumunda cok sıcak olması gibi ikilem arsında nezle olmayı basardim. işe adapte olma digerlerine yetişme cabası, bir yandan ingilizce kasmalarım filan derken cok keyifsizim su sıralar. tum gunumu klimasız ve sıcak bir ortamda laptop basında ecirmekteyim. hadi hayırlısı diyorum ve yeterince uzayan yazımı burda sonlandırıyorum.</p>
<p>bi sonaki yazıda gorusmek dilegi ile:)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.umutavci.com/dubaide-yorgunluk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

